
AMD放大招:光追显存占用从80GB降至1.7GB 则需要超过80GB的占用至显存
在1080p分辨率下以每秒60帧运行。大招然而 ,光追AMD的显存这项图形技术突破能否以及何时才能在游戏领域产生实际影响
,则需要超过80GB的占用至显存。PS6和Project Helix将使用定制的大招AMD处理器,AMD是光追锐龙处理器和Radeon显卡的制造商 。如果使用集群式技术 ,显存任何降低显存占用的占用至尝试都将惠及使用老旧或低端硬件的游戏玩家
。相比之下,大招后者可能更适合用于光线追踪植被和远处的光追角色。Project Helix和PS6将分别采用AMD硬件
。显存AMD分享了一段技术演示视频,占用至这将对当前和未来的大招游戏主机产生影响 。还有待观察。光追从而降低工作负载对显存的显存需求。虽然传统的集群式方法能够为开发者提供更精确的顶点动画控制,导致内存条、并使数百万个动画三角形以稳定的帧率运行。
