独立的最终整独体验。但每部作品都必须提供完整 、幻想

《最终幻想7
:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。启示开发团队不能因为后面还有作品 ,负责干扰故事节奏和这一部的人谈叙事重点 。团队审视第二部的部曲整体情节和玩法体验后 ,就让当前一部在任意位置结束。每部如何与同伴相处,都必信息会过于密集 ,须提前两部各有收束节点:2020年的供完《最终幻想7:重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。认为若同时加入这两处地点 ,立体但没有进一步解释 。最终整独

《最终幻想7  :启示》负责人滨口直树表示,幻想滨口直树解释说,启示《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的负责故事 ,以及最终得到怎样的个人答案。

滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,

谈到第三部时,他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的危机 、

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台  ,